Gothic 1 Remake: ностальгия победила критиков, но не баги
Ремейк первой «Готики» вышел 5 июня 2026 года и оказался в странной ситуации: игроки плачут от счастья, а критики ставят 73 балла из 100. За первую неделю разошлось больше 500 тысяч копий, пиковый онлайн в Steam достиг почти 78 тысяч человек, а пользовательский рейтинг держится на 85% «очень положительных» .
Что хвалили
Атмосфера! Unreal Engine 5 сделал своё дело: Долина Рудников выглядит так, как она нам всем запомнилась сквозь розовые очки двадцатилетней давности. Туман, дождь, ночная мгла, титанические горы — всё на месте. Старый Лагерь из величественной крепости превратился в живой город, а русская озвучка с Дмитрием Назаровым в роли Снафа — отдельный повод для ностальгии.
Распорядок дня NPC, три лагеря с собственной иерархией, отсутствие маркеров на карте — всё это осталось. Как и то, что никто с тобой не нянчится: могут обмануть, ограбить и послать куда подальше. Для 2026 года это почти анахронизм, но именно за это «Готику» и любили.
Что ругали
Оптимизация и баги. Здесь критики и игроки солидарны: фризы, особенно в диалогах, кривые анимации лиц, «деревянные» движения — всё это никуда не делось. Игра на UE5 умудряется выглядеть красиво на скриншотах и раздражающе в динамике.
Боевая система. Её переработали, управление стало удобнее, но суть осталась прежней: стойка на месте и обмен ударами, где ты либо перекачан, либо труп. Враги по-прежнему убивают с одного-двух ударов, а здоровье восстанавливается только сном. Для ветеранов это «та самая Готика», а для новичков настощая боль.
Цифры
К августу 2026 года ремейк почти полностью окупил разработку и маркетинг, а Embracer Group назвала его одним из главных драйверов роста продаж в квартале. Для THQ Nordic это был рискованный проект: нужно было угодить и старым фанатам, и новой аудитории. Судя по продажам, ставка сработала!
Что дальше
Студия Alkimia Interactive уже намекнула, что следующий на очереди — ремейк Gothic 2. Учитывая, что первая часть окупилась и нашла свою аудиторию, это выглядит логично. Вопрос лишь в том, успеют ли разработчики вычистить баги и оптимизацию до того, как вторая часть отправит игроков в новое путешествие по Долине Рудников.