Команда создателей S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl представила захватывающее новое видео, демонстрирующее геймплей игры.

Взгляд изнутри: Что нового и что осталось неизменным в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl?
Студия GSC Game World представила захватывающее 35-минутное видео Developer Deep Dive, где раскрываются детали предстоящего шутера, а также показан один из первых игровых моментов — миссия, которая погружает игроков в атмосферу Зоны. Самое удивительное — разработчики категорично заявляют, что перенос релиза пока не планируется. Видимо, время, прошедшее после последней задержки, пока не позволит отпраздновать выход игры.
Из ролика можно почерпнуть множество информации, как очевидных, так и тех, что требуют более глубокого анализа. В традициях студии, мир S.T.A.L.K.E.R. 2 обещает быть бескрайним и полным свободы — игроки смогут самостоятельно решать, каким путем идти, а итоговые сценарии будут соответствовать принятому стилю прохождения. Некоторые квесты могут завершиться по-разному, позволяя игрокам открыть разные сюжетные ветки и раскрывать новые грани истории.
Мир Зоны станет не только опасным, но и чрезвычайно исследовательским полем — вместо стандартной прокачки персонажа, акцент сделан на сборе ценных предметов, оружия и уникальных артефактов. Лучшие находки спрятаны вне сюжетных линий, что поощряет тщательное исследование локаций. В игре запланировано 35 типов оружия, каждое из которых можно кардинально модифицировать, настраивая параметры под собственный стиль боя. Также будут представлены новые аномалии и мутанты: например, «подушка», позволяющая безопасно падать с любой высоты, и забавный Кот Баюн, который подражает человеческой речи, заманивая новичков в ловушку.
Релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl назначен на 20 ноября и состоится на платформах PC и Xbox Series X|S.