Начните вводить название для поиска
Главная страница Трейлеры игр Не только Silksong: десять предстоящих игр, черпающих вдохновение из Hollow Knight

Не только Silksong: десять предстоящих игр, черпающих вдохновение из Hollow Knight

15.04.2024

Похоже, долгожданное ожидание Hollow Knight: Silksong вот-вот закончится: игра и её страница в магазине Xbox обновлены, а в Южной Корее появился рейтинг, что свидетельствует о приближающемся релизе. Однако это затянулось настолько долго, что на горизонте появились многочисленные проекты, черпающие вдохновение (иногда довольно очевидно) из оригинальной Hollow Knight. Один из таких — уже вышедший платформер Gleamlight, который с табличкой в Steam получил лишь 39% положительных отзывов и был подвергнут острой критике. Но это только начало — множество других проектов готовятся к выходу. В этой статье мы постараемся собрать максимум подобных игр, чтобы у желающих был богатый выбор для утоления жажды по атмосферным рогаликам в стиле Hollow Knight.

Crowsworn уже успешно собрали средства на «Кикстартере» в 2021 году, вылив на разработчиков из Канады более $900 тысяч. С тех пор игра периодически демонстрируется новыми трейлерами и даже получила временную демку, а финальный релиз ожидается в этом году. Это динамичный экшен-метроидвания, вдохновлённый Hollow Knight, DMC и Bloodborne. Обещают насыщенный саундтрек (что заметно уже по трейлерам), разнообразие побочных квестов, систему кастомизации персонажа, более 120 противников и 30 финальных боссов.

Nine Sols — повторное знакомство с вдохновением

Мы уже неоднократно обсуждали Nine Sols, и с каждым разом наблюдаем всё новые сходства и отличия. Визуальный стиль, атмосфера и механики всё ещё четко отсылают нас к Hollow Knight, и создатели прямо признают это влияние. Почему бы не включить его в список источников вдохновения? Ведь явно хорошая игра заслуживает второго взгляда, особенно если она продолжает восхищать и заинтересовать игроков.

Voidwrought — игра, о которой мы уже не раз писали, поэтому коротко напомним: она предлагает игрокам совершенно новую вселенную — вместо классической фэнтези здесь развернется научная фантастика, а вместо мелких насекомых — гигантские существа. Однако по сути, главный герой, словно вышедший из кокона, отправляется в глубины заброшенных подземелий далекой цивилизации. И что интересно, сражения в этой игре не похожи на привычные перестрелки популярных метроидов — тут ближний бой с оружием, а также динамичные перекаты, чтобы уклоняться и нападать в самый нужный момент.

Настоящий новичок в мире разработки, Джо Мора, создает свою первую игру под названием Chiaroscuro, заработав почти $17,000 на платформе Kickstarter. Вдохновение для этого проекта он черпает из таких хитовых игр, как Hollow Knight и Undertale, особенно обращая внимание на минималистичный визуальный стиль — это делает задачу более посильной для начинающего автора. Если у вас есть сомнения по поводу его навыков, то вы можете лично проверить игру: на Steam доступна демоверсия, позволяющая ознакомиться с первым часом геймплея.

Вот один из проектов, который ярко выделился на общем фоне — Shyftrs: First Blight. Он также стартовал на платформе Kickstarter, но потерпел неудачу, собрав менее $6 тысяч. Однако команда не сдалась: они нашли альтернативные источники финансирования и продолжили работу над своей игрой. Удастся ли им реализовать задуманное — покажет время. А пока, заценить текущие новости и подробности можно прямо на странице в Steam.

Lotus Knight — проект, вызывающий серьёзные сомнения

Страница игры в Steam кажется очень скромной: информации минимум, а тизер вызывает больше вопросов, чем восторга. Визуальные элементы врагов выглядят злоупотребляющими сходством с Hollow Knight — до такой степени, что можно усомниться в оригинальности. Анимации и тайминги также вызывают ассоциации, что говорит о чрезмерной заимствованности. К тому же, проект был анонсирован более полутора лет назад, однако с тех пор никаких свежих новостей или обновлений не поступало. Есть риск, что разработка была просто заброшена и тихо исчезла в небытие. Всё же, есть надежда, что…

Never Grave: ведьма, проклятие и идея, которая выделяется

Never Grave: The Witch and The Curse — это не просто тень на фоне Hollow Knight. Возможно, даже не совсем его «клона», а скорее игра, в которой есть свои уникальные черты, объединяющие её с классикой в стиле платформеров и визуалом. Но главное — не в этом. Основная фишка Never Grave — это две особенности, которые делают её особенно заметной.

Первое — в игре реализован кооперативный режим до 4 игроков, что открывает новые горизонты для командных приключений. Второе — это не только метроидвания, но и рогалик, добавляющие элемент неопределённости и перманентной сложности.

Запуск планировали ещё в начале 2024-го в ранней версии, однако после того, как вышла демонстрационная версия, которая быстро завоевала популярность, разработчики решили сделать паузу. Они хотят прислушаться к сообществу и довести проект до идеала, чтобы не разочаровать своих поклонников.

Кстати, — ответ загадочный: создатели Never Grave — не команда, стоявшая за Palworld. Эти ребята всего лишь используют свою популярность, чтобы привлечь внимание к своему произведению, выступая в роли издателя или пиар-платформы.

Если вы увлекаетесь парированием и насыщенными боями в духе Sekiro, то вам обязательно стоит обратить внимание на Deviator — наследника Hollow Knight, созданного специально для искателей динамичных сражений! Пока у этого молодого китайского коллектива Gami нет демоверсии, но в рамках Steam-фестиваля разработчики уже презентовали прототип — и вполне возможно, что подобные обновления появятся еще не раз по мере развития проекта. Не забудьте добавить страницу игры в список желаемого, чтобы не пропустить важные новости и релизы!

Constance ярко выделяется среди наследников Hollow Knight, превосходя их во многих аспектах. Во-первых, её визуальный стиль — более светлый и насыщенный позитивом. Во-вторых, главная героиня вооружена огромной кисточкой, а сама игра пропитана тематикой творчества: здесь реализованы такие увлекательные механики, как создание собственных копий или превращение в ползущую по стенам кляксу. По трейлеру кажется, что платформерных моментов в игре будет больше, чем сражений, хотя это всего лишь догадка. Возможно, было бы разумнее не судить по трейлеру, а сами проверить демо-версию, доступную в Steam, однако нам нужно продолжать работу над статьёй...

Twilight Monk попал в этот список прежде всего благодаря своей яркой визуальной эстетике, вызывающей четкие ассоциации с определённым стилем — в остальном же проект обещает быть достаточно уникальным. Это даже не полноценная метроидвания, а скорее её упрощённая версия — так называемая метроидвания-лайт. Вместо сложной сеть взаимосвязанных локаций здесь представлены отдельные крупные подземелья, между которыми персонаж перемещается по внешней карте мира.

По материалам

Комментарии к статье

Комментарии пока отсутствуют...
Оставьте свой комментарий